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發起人
[APP STORE 上位] 港產 iphone 軟件變金蛋 6位數字酬
科大生配中七生 搭iPhone順風車
58萬人下載 港產軟件變金蛋
iPhone全球熱賣,成為香港最受歡迎手機之一,街上、車上人人拿着iPhone不停按,皆因iPhone可下載的軟件愈來愈多,有遊戲、有音樂、有影相,包羅萬有,動輒全球下載數十萬次,衍生無限商機。

其中今年6至8月曾高踞美加及亞洲榜首的iPhone貼紙相Puri!Lite,更是香港製造,由07年科大生Martin Kou拍檔中七生Tong以1個月時間編寫,一舉成名後受美國公司青睞,以6位數字酬勞邀請合作。Martin坦言:「這是新一代上位之路。」有創意、有熱誠,不難在iPhone熱潮中找「金蛋」。

貼紙相軟件 下載冠美亞

在全球iPhone用家圈子打響名堂的Puri!Lite,簡單來說,就是將iPhone變成貼紙相機,可以將拍下的照片,按自己心意選擇圖像文字,自行設計獨特大頭貼紙相。

Puri!Lite於3月開始可在App Store下載,分為免費版本及付費版本(2.99美金),至今已有逾58萬人次下載,6至7月期間免費版高踞美加、澳洲及亞洲區包括香港、中國、台灣、新加坡等的App Store軟件下載排行榜(攝影組)首位,單在美國已有25萬人次下載。截至8月13日,收費版在中國排第二。

夥拍兩同學 好玩又賺錢

攝影組總共有逾千個軟件,牛刀小試,結果突圍而出,令Martin相信iPhone軟件開發是觸手可及的「金蛋」:「好玩、又賺到錢。」

Martin中七已受聘於歐洲公司在港以homeoffice形式兼職寫軟件,看見這間公司每年以倍數增長,當時已決心投入軟件開發市場。

07年科大電算機工程系畢業後,面對父親病重、母親退休,作為獨子,他要負起家計重擔,同學們一心找銀行、政府工作,他卻推掉大機構月入數萬的聘書,一心尋覓志同道合者,最終與兩名仍在美國史丹福大學修讀碩士的同學,共同創辦軟件開發公司ThinkBulbs,在美進修的兩人負責市場開發,他則主力編寫程式。

「最初找到兩名碩士生寫軟件,用好多心機教,但半年都寫唔掂,幸好,最後找到一名中七生,他有技術又有心,不需要多教,結果,一個月就寫完Puri!Lite。」

Puri!Lite打響名堂後,美國矽谷一間公司6月主動聯絡合作開發另一iPhone應用軟件,酬勞達6位數字,預計9月推出。

無悔推掉5萬月薪聘書

上月又有廣告商主動聯絡,在Puri!Lite免費版本中加入廣告,現時每天廣告收入有50至100美元,加上收費版本的收入陸續有來,更令Martin確信自己選擇正確:「之前有一個5萬元月薪的工作機會,但我都推掉了。」

人工連添購Macbook成本只須3


#good2#0  #bad#0
標籤:
Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 9:47 AM
本貼文共有 27 個回應。
人工連添購Macbook成本只須3.6萬元,便令Martin實現了在科技創意產業闖蕩的夢想。他說,這是新世代「上位」的黃金機會:「在傳統行業如地產、零售、飲食,我們這班年輕人、無家底無資金,已無可能攝到位,這些上一輩不懂的行業,就是我們的上位機會。」


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 9:48 AM
呢個 martin 不嬲把炮
科大 CPEG 差唔多科科 A
然後之前做FCKeditor developer


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 9:54 AM
呢個 martin 不嬲把炮
科大 CPEG 差唔多科科 A
然後之前做FCKeditor developer

天才?_?


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 9:55 AM
:O


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 10:00 AM
坊間有無書係教寫iphone軟件??


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 10:06 AM
break the unbreakable~!


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:02 AM
坊間有無書係教寫iphone軟件??

要有MAC + $1XXX 買張LICENSE返黎先寫得

最少#good#


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:05 AM
坊間有無書係教寫iphone軟件??

要有MAC + $1XXX 買張LICENSE返黎先寫得

最少#good#

已有mac,不過無理由乜都未識就再dom錢:)


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:07 AM
坊間有無書係教寫iphone軟件??

要有MAC + $1XXX 買張LICENSE返黎先寫得

最少#good#


寫要買license?上appstore先收錢咋下嘛?(唔多清楚)


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:13 AM
坊間有無書係教寫iphone軟件??

要有MAC + $1XXX 買張LICENSE返黎先寫得

最少#good#


寫要買license?上appstore先收錢咋下嘛?(唔多清楚)

design mac application 如果要試 iphone 度run唔run到已經要license #yup#
試好左先可以放上網俾人買


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:20 AM
過來人:iPhone軟件4招突圍

手機軟件市場潛力龐大,提供了創意改變命運的黃金機會,不過App Store應用軟件逾65,000個,要突圍談何容易?曾經排頭位的Puri!Lite研發者Martin Kou,提供4大必殺技:

1. 生活創意

編寫iPhone app技術並不高深,Martin的中七拍檔未用過iPhone,但只花了一個月便學曉。他說:「創意要融入生活,貼紙相概念是為了令用家生活上變得有意義,例如可以和子女、伴侶或親人的相片更有趣,使用時會開心。」

另一iPhone遊戲Trash Paper模擬寫字樓環境,玩家要廢紙拋入紙簍,也贏得不少打工仔歡心。

2. 控制成本

在App Store的軟件不少是免費,收費版最平只售0.99美金,拆帳後研發者取49%,若不受歡迎,隨時零收入,故控制成本很重要。

以Puri!Lite的例子,人工支出只是一名兼職中七生、一名兼職設計師,以及添置了兩部Macbook,沒有任何辦公室,證明在高科技行業,毋須盲目燒錢。

3. 簡單吸引

iPhone玩家的世界,愈簡單反而愈易突圍:「7月時攝影組排榜首的軟件,只是令iPhone拍的相片有短焦距效果。」但太簡單,熱潮來得快也退得快,即使有更新版,用家也會嫌悶而不會再下載。

另外,由於選擇太多,要吸引用家,第一眼很重要,若用戶見到程式太簡陋,不會浪費時間下載。Martin的貼士是:「使用介面要花心思,放上App Store介紹的圖片也不可睇小。」

4. 拓展收益

軟件要賺錢,可在免費版加入廣告。08年十大最多人下載的Tap Tap Revenge遊戲,玩法類似跳舞機。研發者便與唱片商合作,唱片商付款便可將推廣歌曲放入軟件,成功開拓其收入來源。


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 12:43 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 12:47 PM
無DL[sosad]


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 12:47 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

我估計約有1000人左右下載過#hehe#


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 12:54 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 2:37 PM
more information plsO:-)


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 3:22 PM


Normal
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 3:29 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 3:30 PM


Normal
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)

所以咪唔知賺咗幾多囉[banghead]
一係計埋部mac入去 咁佢肯定無賺過:D [sosad]


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 3:33 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)

我估唔只 1000


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 3:33 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)

我估唔只 1000

仆街, 咪推啦, iHKG依家無廣告, 一陣奧斑馬見到一日一舊水美金咁撚肥加廣告, 我地就柒喇[sosad]


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 5:12 PM
就算iHKG賺到6位數咁又點?我覺得佢真係值得賺喎。唔同真係免費同大家寫咩,人都要生活嫁。做生意者,唔鐘意可以唔買。:)


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 6:24 PM
就算iHKG賺到6位數咁又點?我覺得佢真係值得賺喎。唔同真係免費同大家寫咩,人都要生活嫁。做生意者,唔鐘意可以唔買。:)

又唔係貴, 7.751x0.99 = 7.67349
十蚊都唔使


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 6:33 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)

我估唔只 1000

仆街, 咪推啦, iHKG依家無廣告, 一陣奧斑馬見到一日一舊水美金咁撚肥加廣告, 我地就柒喇[sosad]

佢出一個免費有廣告或者0.99無廣告版囉[sosad]


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 9:56 PM
我有d興趣知道ihkg賺到幾多#hehe#

咁你有無興趣知道只係上架費要幾多#hehe#
同埋寫既時間又要幾多#hehe#

當有一千個俾咗錢買IHKG 即係1000x0.99 = 990US
咁又要同APPLE拆帳 即係990x0.49 = 485.1US
再扣番99US上架費 = 386.1US
但係唔知佢搭個server成本係幾多 又唔知個維持費係幾多[banghead]
所以 賺咗 = ?[banghead]

仲有寫都要時間呢?人地時間都係錢黎:)

我估唔只 1000

仆街, 咪推啦, iHKG依家無廣告, 一陣奧斑馬見到一日一舊水美金咁撚肥加廣告, 我地就柒喇[sosad]

佢出一個免費有廣告或者0.99無廣告版囉[sosad]

其實你個建議幾好,我記得之前外地有軟件係咁樣,免費版反而更好賺。但係香港市場唔大,呢個係問題之一。


Reply Reply icon 本文張貼於 8/17/2009 11:23 PM

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